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reflexión

Una colección de 28 posts
Apocalypse World y el diseño negativo
Diseño

Apocalypse World y el diseño negativo

Una de las lecciones más interesantes que dejó Apocalypse World fue la de definir con precisión en cuáles circunstancias se tirarían dados, y en cuáles no. Ya había algo de esto con anterioridad en el mundo indie/forgista, pero Apocalypse World lo ató a la ambientación...
6 de sep. de 2020 4 min read
La cárcel cíclica
reflexión

La cárcel cíclica

Me encuentro mirando este video ensayo sobre quedar atrapado en revivir el pasado una y otra vez, sobre volver constantemente a situaciones con la esperanza de poder cambiarlas, sí, esta oportunidad, para obtener de vuelta el mismo resultado...
11 de ago. de 2020 2 min read
juegos de rol

¿Diseñar es guiar?

En discusiones en twitter contra la filosofía de diseño del OSR (Old School Renaissance), se apela a que todo elemento que integremos a un sistema de reglas debe apuntar en una dirección, contribuir al objetivo que tenemos como diseñadores.
27 de may. de 2020 2 min read
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