El Susurro de las Cosas

El Susurro de las Cosas

Cada objeto, cada lugar, cada instante y memoria, todos ellos tienen su voz. Algunas gritan desaforadas, otras susurran maliciosamente, unas pocas dan sabios consejos, pero muchas más dicen aquello que querés escuchar.

Vivimos felizmente ignorantes de toda esta dolorosa cacofonía, gracias a nuestra sordera. Eso hasta que una piña, metafórica o literal, nos despierta, y luego ya no es posible dejar de escucharlas, en todas partes y en todo momento.

Quienes conocen el susurro de las cosas son capaces de elevarse a las más encumbradas alturas, o de hundirse en el más sombrío de los infiernos. Las voces pueden ayudar o perjudicar, dar o quitar, y suelen seguir sus caprichos.

El Susurro de las cosas es un juego colaborativo, o story game, en el que construimos la historia de un sujeto arrojado a una crisis, a partir de la cual  empieza a escuchar el clamor secreto de todo lo existente. Las ánimas vociferan al protagonista, intentan persuadirlo, seducirlo, arrastrarlo, según sus intereses. Y un espíritu particularmente poderoso hará todo lo posible para hundirlo en la miseria. Depende del protagonista su capacidad para conseguir el favor y la ayuda de las demás ánimas que observen este enfrentamiento.

En este juego, un jugador lleva al protagonista, otro a su enemigo o antagonista, y los demás jugadores se reparten las ánimas libres, testigos de este enfrenamiento. Cada lado buscará toda la ayuda posible de las ánimas libres, acumulará dados y luego probará su suerte contra su rival. A medida que se suceden estos enfrentamientos, se irán acumulando recursos para dar un cierre al conflicto: evitar que te despidan, escapar de tu ex con tu hijo a Ibiza, animarte a salir al escenario dragueada por primera vez. Los conflictos pueden parecer mundanos, pero por detrás hay verdaderas batallas entre ánimas.

Es un juego sin GM o director de juego tradicional, que requiere de dados de 6 caras, 3 o más jugadores, y una sesión puede durar entre 2 y 4 horas. Admite el juego en modo campaña (varios escenarios).

El Susurro de las Cosas está vagamente inspirado por el Disco Elysium.

El susurro de las cosas by Rúnica Games, Joaquín Ollo
Un juego animista sobre una persona empujada a una crisis

Materiales de juego

  1. Rueda de las ánimas
  1. Carta de la fortuna

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